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Pivot Stickfigure Animator

 

Der Pivot Stickfigure Animator ist ein einfacher, Bild-für-Bild-Strichmännchen-Animator, programmiert von Peter Bone mit der Programmiersprache Delphi. Die Strichmännchen werden durch so genannte Pivot-Punkte bewegt, danach wird ein Button aktiviert, der ein neues Bild erzeugt. Danach bewegt man das Strichmännchen wieder, erzeugt ein neues Bild, bewegt das Strichmännchen usw..

 

Features

Version 2.24, das letzte öffentliche Release, erlaubt es dem Benutzer, eigene Strichmännchen zu erstellen, sie im STK-Format abzuspeichern und sie im Internet zu veröffentlichen. Die Strichmännchen selber können vergrößert und verkleinert werden, in eine höhere oder tiefere Ebene gesetzt werden, in alle Richtungen verschoben werden und auch verschiedene Farben haben. Hintergründe im JPG- oder BMP-Format können eingefügt und in der Animation benutzt werden. Animationen, die in dem Programm erstellt worden sind, können entweder als PIV-Format (kann nur vom Animator gelesen werden) oder als Bild im GIF-Format gespeichert werden. Normalerweise speichern die "Regisseure" die Animationen als GIF ab, so können auch Leute, die das Programm nicht besitzen, die Animationen anschauen. Animationen, die als PIV gespeichert worden sind, können wieder in den Animator geladen und bearbeitet werden, was bei den GIF-Bildern nicht der Fall ist.

Eine neuere Version, Version 3.1 Beta, wurde in der MSN-Gruppe des Programmierers angeboten, die jetzt allerdings nicht mehr existiert. Version 3.1 enthält noch einige Bugs, doch diese wollte der Autor in der finalen Version beseitigen. Allerdings wird es voraussichtlich keine offizielle neue Version des Animators geben. Das Deutsche Pivotforum, eine Pivot-Fancommunity, übersetzte den Animator ins Deutsche und änderten das Design. Neue Funktionen haben diese Versionen allerdings nicht.

In Version 3.1 können die Animationen nicht nur als GIF und PIV abgespeichert werden, sondern auch in dem Filmformat AVI. Sie hat auch die neue Option, so genannte Sprites in die Animation einzufügen. Das heißt, man kann jede beliebige BMP-Datei einfügen, sie drehen, vergrößern, verschieben und wie die Strichmännchen in der Animation benutzen. Auch die Hintergrundoptionen wurden verändert. Man kann jetzt nicht nur einen, sondern mehrere Hintergründe laden und sie über ein Menü während des Films wechseln lassen. Das voreingestellte Strichmännchen wurde auch verbessert, es hat jetzt nun einen weiteren Pivot-Punkt und einen schwarz ausgefüllten Kopf.